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2025年夏天,浪浪一只来自“浪浪山”的山小水小妖怪,悄然戳中了无数人心底最柔软的妖怪演於地方。在今年北影节上,何戳《浪浪山小妖怪》再次与观众见面。中时众专

创造这只小妖怪的代情动观歪歪羞羞漫画入口,是绪打北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院教授、数字动画艺术系主任、访导动画电影导演於水。浪浪《浪浪山小妖怪》于2025年暑期上映,山小水斩获超17亿元票房,妖怪演於刷新了中国影史二维动画电影票房纪录。何戳

於水一直偏爱小人物叙事。中时众专在他看来,代情动观绝大多数人都是绪打小人物,小人物更容易引发共鸣。在接受南都记者专访时,他也反复提到一个词:共鸣。他将这种共鸣称为一种“广义的IP”:不是依靠已有的神话体系,而是唤醒观众心中未被言说的生活体验。他表示,大家都有过类似的挣扎,当作品替他们开了口,共情就自然发生了。“活成自己喜欢的样子”“离开浪浪山”,之所以能击中人心,是因为人们都想离开那个让自己感到困境的地方,去寻找新的自己。

《浪浪山小妖怪》导演於水。

小妖怪为什么能打动人?

“活成自己喜欢的样子”击中时代情绪

南都:去年夏天《浪浪山小妖怪》受到了很多人的喜欢,您觉得浪浪山小妖怪赢在哪里?是胜在内容还是画面?

於水:不敢说赢在哪,非常荣幸大家能喜欢,我觉得核心是高清乱码 免费女女有共鸣,我称之为某种意义上的广义IP。IP的本质,是让观众能够无缝进入故事。比如讲孙悟空的故事,《西游记》大家都知道,观众马上就能建立世界观。

共鸣也是这样,大家在生活中已经有类似的经历,只是这些经历以前没有被说出来,或者说得不够充分。当有作品把这件事说出来,观众立刻就能共情,这也算是一种IP。能够和大家共情,是我觉得最高兴的地方,这也是艺术创作者最高的追求。

南都:您觉得它与大家的共鸣点是在哪里?

於水:就是普通人,通俗来说就是找自己。思考自己来到世界上究竟要干什么,所以我们设计了“活成自己喜欢的样子”这样的台词。还有“离开浪浪山”,观众的共鸣点在于,大家都想要离开一个让自己觉得是困境的地方,去寻找新的自己。

我自己就是小人物,在生活中也遇到很多困难,大多数人也都是平凡人,所以或多或少都会产生共情。

一个小人物在妖怪洞里,一定会遇到各种各样的问题,就像我们在现实环境里遇到的类似困境。只要创作过程是妖精动漫在线阅读免费观看全集自然生发的,把真切的感受带入角色,让角色自己做出选择和判断,就是好的创作,没有刻意去迎合什么。片子的英文名是Nobody,就是无名之辈的意思,虽然我们都是普通人,但只要敢走出去,有改变生活的勇气,无名之辈都值得被看见。

南都:您一直持续关注小妖怪之类的小人物,为什么对小人物的叙事特别感兴趣?

於水:电影里经常表现两种对象,一个是小人物,一个是英雄。我更侧重于小人物,因为小人物更容易引发共鸣。但小人物不太好写,英雄叙事能给观众大开大合、战胜反派的爽感,而小人物叙事最难的地方在于,一个最普通的人,要怎么战胜强大的反派。这在编剧上是比较难的点。

南都:接下来您的创作还会延续这条路径吗?

於水:应该还是会延续,英雄叙事也不排除,也可能会有。但小人物是我最有感觉的路径。谈不上新的方式手段,还是要做新的故事、新的架构、新的世界观、新的91n馃敒共鸣点,这是创新的突破点。对于新作,目前脑中已经有一些构想,暂时保密。

《浪浪山小妖怪》导演於水接受记者采访。

谈动画的中式美学

中国观众对国风有天然共鸣,这些文化符号刻在血脉里

南都:影片中运用了山西古建、佛教造像等中式视觉符号,这些古建是怎么选出来的?

於水:我是山西人,山西有很多古建,这次我开车从南到北、从北到南系统采风,大同、忻州、晋中、长治、晋城、运城、吕梁都去了,有很多有特色的古建,比如佛光寺。我作为山西人,以前居然没去过佛光寺,它很低调,大家只知道五台山的其他寺庙。

佛光寺是唐代仅存的两座木构建筑之一,第一次去特别震撼,台阶很陡,上去之前看不到寺庙,上去之后才发现这么宏大。还有梁思成、林徽因的男人的 伸到 里51动漫故事,让这座古建的内涵更丰满。那天夕阳西下,站在那里,能感受到不同时代的记忆,特别感动。应县木塔小时候只看了外景,这次仔细看也深受触动,中国传统文化里有取之不尽的宝库。

南都:我们是否已经找到了区别于美日动画的独特视听语言?

於水:我觉得越来越清晰了。

从《大圣归来》到《哪吒》,再到追光动画等作品,行业都在探索这条路径,并且已经证明可行。中国观众对国风有天然的共鸣,因为这些文化符号刻在血脉里。在博物馆看古画、在寺庙看建筑和造像,和在影片中看到这些元素时的感受是相通的,这种共鸣可能来自平日耳濡目染的经历。对于国外观众来说,缺少这层文化基础,很难产生同样的感受,但对中国观众而言,这是独有的情感连接。

南都:国外观众对中国文化还比较陌生,国产动画出海过程中怎样打破这种文化隔阂?

於水:这件事很难,行业一直在尝试,也有很多成功的案例,比如《哪吒》,更早的《卧虎藏龙》《英雄》,都在探索出海路径。全球市场中,好莱坞电影占据主导,因为它们有成熟的全球战略。像是欧洲的电影也很难大范围全球传播。

国产动画想要在国际市场占据份额,一方面要抓住人类共通的价值观,比如正义、对人生意义的追求,这些是全人类共通的情感;另一方面要保留民族独特性,《卧虎藏龙》、李小龙的作品,凭借独特性被世界接受。两条路都可以走,也可以两者兼有。只要作品足够好,就能够被世界看见。

《浪浪山小妖怪》导演於水接受记者采访。

谈国产动画未来

观众的需求是永无止境的,持续的需求是行业进步的动力

南都:除了您自己的作品,让您印象深刻的国产动画还有什么?

於水:有很多,每个时代、近期国内同行的作品我都觉得很优秀。中国动画的发展很不容易,曾经一度处于低谷,后来一步步发展,长江后浪推前浪,很多创作者不断实践、试错,慢慢找到了自己的路径。从最早的喜羊羊、熊出没的创作路径,到《大圣归来》路径,再到现实主义题材路径,大家都在不断探索。我觉得让行业自然生长,由观众去选择,就是最好的状态。

南都:去年国产动画电影票房很高,甚至突破250亿元,您觉得这是否标志着中国动画进入全面崛起的黄金时代?当下中国动画电影处于什么发展阶段?

於水:中国动画一直在稳步向上,2015年、2019年、2023年、2025年,票房逐年升高。去年比较特殊,国产动画票房占到中国电影的50%,增量非常大,这离不开头部作品的带动。今年或明年不一定能保持这个水准,但整体向上的趋势很扎实。

现如今,中国动画电影逐渐找到了自己的方向,而且不止一条成功路径。《浪浪山小妖怪》也是某种新类型,跳出了传统英雄叙事,聚焦小人物,美术风格、角色造型也在尝试差异化。我觉得多元尝试越多越好,尤其在AI时代,创作的独特性格外重要。

南都:近两年国漫发展很好,您觉得国漫还有改进之处吗?

於水:还有很大的提升空间。头部作品票房成绩优异,证明中国有庞大的电影观众市场,这在以前难以想象。这也说明行业还有大量潜力可以挖掘。以前我们认为50亿元是中国电影的天花板,现在证明市场还有更高的上限。观众的需求是永无止境的,看完优秀的作品,还期待更好的内容,这种持续的需求,就是行业进步的动力。

南都:从2004年《生活原来是这样的》到2025年《浪浪山小妖怪》,您见证了国产动画从低谷到崛起的过程,对中国动画的未来有什么期待?

於水:肯定会越来越好。希望更多热爱动画的人才加入行业,人才越多,行业才能真正崛起。现在有短视频等内容分流观众,但只要有好作品,观众不会离开;创作者只要热爱动画、深耕创作,就能够推动行业发展。喜欢动画,并且有能力、有准备,就可以投身这个行业。

谈AI动画

AI是画笔不是替代者,优质作品要有人类智慧与情感的注入

南都:AI视频生成技术引发行业焦虑,您怎么看AI在动画制作中的角色?它会取代人的创造力吗?

於水:现阶段AI基本还是属于创作辅助的范畴。未来是否会取代创造力,有可能。只谈当下,AI更多是赋能动画创作,替代枯燥复杂的重复性劳动,提升制作效率、缩短周期、优化效果。

南都:您对AI的态度是否排斥?

於水:我不排斥。无论是否排斥,AI都会像浪潮一样到来,不仅是动画行业,整个社会都要接受。

南都:您会尝试纯AI电影吗?

於水:纯AI电影我暂时不会尝试。纯AI创作不需要人类,机器可以自主完成导演、制作等全部工作。如果制作、编剧都由AI完成,人类作为生产行为的创作意义就不大了。人类还需要占据主导地位,至少目前阶段是这样。未来AI或许能自主创作,水平也可能很高,但目前还达不到这个阶段。

南都:目前阶段,AI无法代替人类的是什么?

於水:AI擅长生产模式化、模板化的内容,按照既有经验生成分镜、视频,效率很高。但这类内容供给过多,价值就会趋近于零。观众面对海量内容,只会选择最优质的作品。而最优质的作品,一定有人类智慧与情感的注入。相比人类的独特性,AI的创作依然很模式化。

南都:对即将入行或已经入行的青年动画导演、从业者,您有什么建议?

於水:我没有太多的建议,现在的年轻人比我们当年更清醒,判断也更准确。核心是不断学习,AI时代学习成本很低,降低了门槛,我在高校上课,大一学生就能做出我以前想象不到的作品,他们会问AI学编程,反推式学习,效率比传统广播式教学高很多。这个时代有焦虑,但更有机会,核心还是坚守热爱,不断学习,不断创作。

采写/摄影:南都记者王玮 杨文君 发自北京

来世茂海丝馆 赏明清外销瓷珍品

来世茂海丝馆 赏明清外销瓷珍品

展出的重点藏品青花猫形夜灯(世茂文化 供图)

来世茂海丝馆 赏明清外销瓷珍品

百余件外销瓷珍品展出(世茂文化 供图)

外销瓷再现了航海贸易时期中西方的社会发展状况,也见证了中西方文化艺术的交流。如今,泉州市民有望再次见到这些经由海上丝绸之路远销海外、在异乡辗转数百年的外销瓷珍品了。今起,“漂洋过海来看你”——明清外销瓷珍品集萃特展将在位于石狮的福建省世茂海上丝绸之路博物馆亮相。

古往今来,福建一直是瓷器的重要产地,也是重要的外销贸易港口。远渡重洋的中国瓷器见证了明清对外交流的历史变迁,记录了当时东西方在器用、设计、观念与技术上的交流。贸易需求刺激了中国古代瓷业经济的发展,产生了许多新的品种、器型与纹饰。同时,出口外销的器物对海外市场的审美趣味、装饰艺术、文化风尚乃至生活方式也产生了深远的影响。

本次展览挑选了世茂集团收藏的百余件明清时期外销瓷精品,产地上涵盖江西景德镇窑、福建漳州窑、福建德化窑、浙江龙泉窑,功能上涉及水器、食器、玩赏器、文房用器、陈设器等,品种上包含青釉、白釉、酱釉、青花、粉彩、五彩、广彩……学术性与艺术性兼具,收藏性与观赏性并重。

展览时间从7月20日持续到2022年1月20日,为期半年。市民可欣赏到青花猫形夜灯,青花山水人物图将军罐、凤尾尊,粉彩描金出浴图瓷板,墨彩描金西洋风景图盖,粉彩描金广州十三行图大碗,粉彩凤凰花卉纹将军罐(一对),粉彩描金猎人图盘等珍品。(泉州晚报记者 黄宝阳)

里皮称与广州恒大合同结束后愿执教中国队

里皮称与广州恒大合同结束后愿执教中国队

字体大小:A A2013-10-10 15:31:45编辑:竹青点击: 次

  90win体育讯 北京时间10月10日,里皮执教广州恒大以来的成绩外界有目共睹,曾一度被认为是执教中国队的热门人选,中国足协也希望里皮能够执掌教鞭。据《足球》消息,里皮在接受采访时坦言与广州恒大合同结束后愿意执教中国队。

  里皮在2012年5月加盟广州恒大,当年就率领球队获得中国足协杯冠军,今年帮助球队成功卫冕中超联赛三连冠,还打进了足协杯半决赛和亚冠决赛,极有可能实现三冠王的伟业,这一切伟绩都得益于里皮对广州恒大技战术的改进和其出色的临场指挥能力,更值得一提的是里皮给广州恒大灌注了一种自信和成熟的精神,球员在心理素质和精神层面都有了巨大的提升,才能在各项赛事上从容不迫。

  因为里皮执教恒大以来的成绩外界有目共睹,在卡马乔下课之后,里皮就成为了执教中国队的热门人选,尽管此前里皮在接受采访时多次强调自己与广州恒大还有合同在身,在期限到来之前不会考虑执教中国队一事。但据《足球》报表示,里皮曾对外媒Tou露愿意执教中国队,“我肯定会首先遵守自己的合同,这里的人对我有爱、有信任。我也很乐意在合同结束后继续留在中国工作,如果传闻中国队想让我执教属实的话,我愿意去执教中国队。”

  广州恒大目前的目标是登顶亚洲赛场,如果在亚冠赛上夺冠,恒大很有可能放手里皮执教中国队。之前曾有媒体指出,中国足协高层曾经就里皮执教中国队问题和恒大进行过沟通,可见未来里皮很有可能执教中国队。

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2015女足世界杯加拿大VS中国战报
配图:2015年6月世界俱乐部教练排名

新闻导读

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2025年夏天,浪浪一只来自“浪浪山”的山小水小妖怪,悄然戳中了无数人心底最柔软的妖怪演於地方。在今年北影节上,何戳《浪浪山小妖怪》再次与观众见面。中时众专

创造这只小妖怪的代情动观歪歪羞羞漫画入口,是绪打北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院教授、数字动画艺术系主任、访导动画电影导演於水。浪浪《浪浪山小妖怪》于2025年暑期上映,山小水斩获超17亿元票房,妖怪演於刷新了中国影史二维动画电影票房纪录。何戳

於水一直偏爱小人物叙事。中时众专在他看来,代情动观绝大多数人都是绪打小人物,小人物更容易引发共鸣。在接受南都记者专访时,他也反复提到一个词:共鸣。他将这种共鸣称为一种“广义的IP”:不是依靠已有的神话体系,而是唤醒观众心中未被言说的生活体验。他表示,大家都有过类似的挣扎,当作品替他们开了口,共情就自然发生了。“活成自己喜欢的样子”“离开浪浪山”,之所以能击中人心,是因为人们都想离开那个让自己感到困境的地方,去寻找新的自己。

《浪浪山小妖怪》导演於水。

小妖怪为什么能打动人?

“活成自己喜欢的样子”击中时代情绪

南都:去年夏天《浪浪山小妖怪》受到了很多人的喜欢,您觉得浪浪山小妖怪赢在哪里?是胜在内容还是画面?

於水:不敢说赢在哪,非常荣幸大家能喜欢,我觉得核心是高清乱码 免费女女有共鸣,我称之为某种意义上的广义IP。IP的本质,是让观众能够无缝进入故事。比如讲孙悟空的故事,《西游记》大家都知道,观众马上就能建立世界观。

共鸣也是这样,大家在生活中已经有类似的经历,只是这些经历以前没有被说出来,或者说得不够充分。当有作品把这件事说出来,观众立刻就能共情,这也算是一种IP。能够和大家共情,是我觉得最高兴的地方,这也是艺术创作者最高的追求。

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南都:您一直持续关注小妖怪之类的小人物,为什么对小人物的叙事特别感兴趣?

於水:电影里经常表现两种对象,一个是小人物,一个是英雄。我更侧重于小人物,因为小人物更容易引发共鸣。但小人物不太好写,英雄叙事能给观众大开大合、战胜反派的爽感,而小人物叙事最难的地方在于,一个最普通的人,要怎么战胜强大的反派。这在编剧上是比较难的点。

南都:接下来您的创作还会延续这条路径吗?

於水:应该还是会延续,英雄叙事也不排除,也可能会有。但小人物是我最有感觉的路径。谈不上新的方式手段,还是要做新的故事、新的架构、新的世界观、新的91n馃敒共鸣点,这是创新的突破点。对于新作,目前脑中已经有一些构想,暂时保密。

《浪浪山小妖怪》导演於水接受记者采访。

谈动画的中式美学

中国观众对国风有天然共鸣,这些文化符号刻在血脉里

南都:影片中运用了山西古建、佛教造像等中式视觉符号,这些古建是怎么选出来的?

於水:我是山西人,山西有很多古建,这次我开车从南到北、从北到南系统采风,大同、忻州、晋中、长治、晋城、运城、吕梁都去了,有很多有特色的古建,比如佛光寺。我作为山西人,以前居然没去过佛光寺,它很低调,大家只知道五台山的其他寺庙。

佛光寺是唐代仅存的两座木构建筑之一,第一次去特别震撼,台阶很陡,上去之前看不到寺庙,上去之后才发现这么宏大。还有梁思成、林徽因的男人的 伸到 里51动漫故事,让这座古建的内涵更丰满。那天夕阳西下,站在那里,能感受到不同时代的记忆,特别感动。应县木塔小时候只看了外景,这次仔细看也深受触动,中国传统文化里有取之不尽的宝库。

南都:我们是否已经找到了区别于美日动画的独特视听语言?

於水:我觉得越来越清晰了。

从《大圣归来》到《哪吒》,再到追光动画等作品,行业都在探索这条路径,并且已经证明可行。中国观众对国风有天然的共鸣,因为这些文化符号刻在血脉里。在博物馆看古画、在寺庙看建筑和造像,和在影片中看到这些元素时的感受是相通的,这种共鸣可能来自平日耳濡目染的经历。对于国外观众来说,缺少这层文化基础,很难产生同样的感受,但对中国观众而言,这是独有的情感连接。

南都:国外观众对中国文化还比较陌生,国产动画出海过程中怎样打破这种文化隔阂?

於水:这件事很难,行业一直在尝试,也有很多成功的案例,比如《哪吒》,更早的《卧虎藏龙》《英雄》,都在探索出海路径。全球市场中,好莱坞电影占据主导,因为它们有成熟的全球战略。像是欧洲的电影也很难大范围全球传播。

国产动画想要在国际市场占据份额,一方面要抓住人类共通的价值观,比如正义、对人生意义的追求,这些是全人类共通的情感;另一方面要保留民族独特性,《卧虎藏龙》、李小龙的作品,凭借独特性被世界接受。两条路都可以走,也可以两者兼有。只要作品足够好,就能够被世界看见。

《浪浪山小妖怪》导演於水接受记者采访。

谈国产动画未来

观众的需求是永无止境的,持续的需求是行业进步的动力

南都:除了您自己的作品,让您印象深刻的国产动画还有什么?

於水:有很多,每个时代、近期国内同行的作品我都觉得很优秀。中国动画的发展很不容易,曾经一度处于低谷,后来一步步发展,长江后浪推前浪,很多创作者不断实践、试错,慢慢找到了自己的路径。从最早的喜羊羊、熊出没的创作路径,到《大圣归来》路径,再到现实主义题材路径,大家都在不断探索。我觉得让行业自然生长,由观众去选择,就是最好的状态。

南都:去年国产动画电影票房很高,甚至突破250亿元,您觉得这是否标志着中国动画进入全面崛起的黄金时代?当下中国动画电影处于什么发展阶段?

於水:中国动画一直在稳步向上,2015年、2019年、2023年、2025年,票房逐年升高。去年比较特殊,国产动画票房占到中国电影的50%,增量非常大,这离不开头部作品的带动。今年或明年不一定能保持这个水准,但整体向上的趋势很扎实。

现如今,中国动画电影逐渐找到了自己的方向,而且不止一条成功路径。《浪浪山小妖怪》也是某种新类型,跳出了传统英雄叙事,聚焦小人物,美术风格、角色造型也在尝试差异化。我觉得多元尝试越多越好,尤其在AI时代,创作的独特性格外重要。

南都:近两年国漫发展很好,您觉得国漫还有改进之处吗?

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南都:从2004年《生活原来是这样的》到2025年《浪浪山小妖怪》,您见证了国产动画从低谷到崛起的过程,对中国动画的未来有什么期待?

於水:肯定会越来越好。希望更多热爱动画的人才加入行业,人才越多,行业才能真正崛起。现在有短视频等内容分流观众,但只要有好作品,观众不会离开;创作者只要热爱动画、深耕创作,就能够推动行业发展。喜欢动画,并且有能力、有准备,就可以投身这个行业。

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南都:AI视频生成技术引发行业焦虑,您怎么看AI在动画制作中的角色?它会取代人的创造力吗?

於水:现阶段AI基本还是属于创作辅助的范畴。未来是否会取代创造力,有可能。只谈当下,AI更多是赋能动画创作,替代枯燥复杂的重复性劳动,提升制作效率、缩短周期、优化效果。

南都:您对AI的态度是否排斥?

於水:我不排斥。无论是否排斥,AI都会像浪潮一样到来,不仅是动画行业,整个社会都要接受。

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於水:纯AI电影我暂时不会尝试。纯AI创作不需要人类,机器可以自主完成导演、制作等全部工作。如果制作、编剧都由AI完成,人类作为生产行为的创作意义就不大了。人类还需要占据主导地位,至少目前阶段是这样。未来AI或许能自主创作,水平也可能很高,但目前还达不到这个阶段。

南都:目前阶段,AI无法代替人类的是什么?

於水:AI擅长生产模式化、模板化的内容,按照既有经验生成分镜、视频,效率很高。但这类内容供给过多,价值就会趋近于零。观众面对海量内容,只会选择最优质的作品。而最优质的作品,一定有人类智慧与情感的注入。相比人类的独特性,AI的创作依然很模式化。

南都:对即将入行或已经入行的青年动画导演、从业者,您有什么建议?

於水:我没有太多的建议,现在的年轻人比我们当年更清醒,判断也更准确。核心是不断学习,AI时代学习成本很低,降低了门槛,我在高校上课,大一学生就能做出我以前想象不到的作品,他们会问AI学编程,反推式学习,效率比传统广播式教学高很多。这个时代有焦虑,但更有机会,核心还是坚守热爱,不断学习,不断创作。

采写/摄影:南都记者王玮 杨文君 发自北京

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    2026-10-05 09:31:28 · 来自移动端
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    读者2号
    被称为新一代杀时间利器轻松治愈风格的动作格斗游戏,有独创的连击系统,有换装纸娃娃系统,支线任务多到爆,剧情催人泪下。从零开始建立属于你的王国,还极其拥有海量装备系统。 感兴趣的小伙伴快来下载吧!
    2026-10-05 09:31:28 · 来自移动端
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    读者3号
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    2026-10-05 09:31:28 · 来自移动端

期待你的精彩发言。