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更快、更智能:苹果发布全新智能框架与先进工具

Xcode 27 新增 API 可集成 AI 模型与拓展的智能体编程能力,为开发者提供构建和完善 app 的强大新工具

PChome消息,苹果正式推出全新智能功能、扩展的 Xcode 生产力功能及多项平台优化,旨在提升 app 的运行速度与兼容性,同时助力开发者更轻松地打造 app。

“开发者是整个苹果生态的核心,而我们的目标是为他们提供卓越的工具与技术,助其打造未来。”苹果全球开发者关系副总裁 Susan Prescott 表示,“得益于 Xcode 27 中新增的智能框架与智能体编码功能,开发者将如虎添翼,全心投入他们最擅长的工作,那就是将奇思妙想转化为现实。”

智能框架

开发者可以依托新智能框架,更轻松灵活地为 app 打造 AI 功能。开发者可在基础模型框架中,从已部署新语言模型协议的模型提供商处选择偏好的服务器模型,为自己开发的 app 集成 AI 功能。

为助力开发者更轻松、更灵活地打造可适配的 AI 体验,该框架还带来 Dynamic Profiles 等功能,支持开发者对模型与 app 的交互方式进行实时更新。

而对于希望在 app 中使用自定义模型的开发者而言,全新的 Core AI 框架则是在设备端运行模型的理想方式。Core AI 为苹果芯片的统一内存和神经网络引擎提供经优化的架构,支持开发者在本地部署完整版大语言模型。

Xcode 27 与智能体编码

Xcode 是为苹果平台打造 app 的理想工具,也是借助智能体完成编码的强大帮手。Xcode 27 在智能体编码领域再次迈出重要一步。今年发布的功能直接将领先模型与智能体的强大功能全面整合进开发者的工作流。开发者与编码智能体对话,可进行交互式规划和多轮问答,并有一块画布用于渲染 Markdown 以及并排显示代码修改与预览。

Xcode 27 还推出可供编码智能体自行验证代码的工具,从而支持其自主运行更长时间,例如编写和运行测试、在 Playgrounds 的隔离环境中试验创想、使用预览检查视觉效果的变化,以及在新的 Device Hub 中与模拟器进行交互。

借助于插件,开发者可以为 Xcode 添加自定义技能,通过 Model Context Protocol 调用日常工具,还可连入与智能体客户端协议兼容的任意智能体。GitHub 和 Figma 率先支持 Xcode 与其工具的同步无缝安装。

除编码智能功能以外,Xcode 27 还实现了全方位的提升。这款应用如今全盘依托苹果芯片运行,空间占用缩小 30%,同时运行更快、设置更简便。其个性化程度也更胜以往,工具栏可完全自定义,全新主题系统让整个编辑器的颜色和谐统一。

Xcode Cloud 现在提速 2 倍,还新增对基于 Metal 的 app 和 visionOS 构建的支持,这一切皆得益于苹果芯片提供的磅礴动力。

优美设计与用户界面框架

Liquid Glass 提供的统一视觉框架,让苹果旗下各平台上的 app 变得更灵动,同时保留原有的熟悉感。今年,这一设计继续进化,在清晰度、个性化与统一性方面都实现了提升。“设置”中新增透明度滑块,使用户能够通过调整外观打造个性化的视觉体验,同时还可根据用户可能选择的各种辅助功能设置进行动态调整。

SwiftUI 的设计旨在降低布局、动画和平台集成的复杂性,让开发者全心打造独一无二的 app。今年,SwiftUI 通过提高状态初始化效率和加快布局渲染,进一步加快 app 响应速度,且无需开发者更改代码。借助新型可重排容器,开发者的自定义代码编写工作负担大大减轻;此外,全新的空间预览框架则可让开发者查看 Mac 版 app 的 3D 模型在串流至苹果 Vision Pro 后的空间内呈现效果。

Swift 使全栈开发实现整合,提供开发者所需的速度、呈现和内存安全。无论任务是打造功能齐全的移动 app,还是嵌入式固件,乃至苹果生态以外的平台,Swift 都能搞定。它以可用性和直观语法为先,助力开发者轻松迭代创想,将发现错误的任务交给编译器。在此基础之上,Swift 6.4 让日常任务一气呵成,通过定向警告抑制、精简的可用性属性(如“anyAppleOS”)和改进的编译器诊断,让开发者的日常体验如行云流水般顺畅轻松。

游戏相关工具与资源

PChome了解到,对于游戏和空间开发者而言,新工具和资源更便于他们在苹果平台上推出优质游戏,并为玩家提供无缝体验。Managed Background Assets 通过引入智能本地化交付,降低游戏安装所占空间。该系统现可自动识别玩家的首选语言,仅下载该语言所需特定素材包,并会在必要时选择最接近的配置。此外,全新的 Steam Asset Converter 简化了将 PC 游戏移植至 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 visionOS 的过程。通过引入旨在与智能体协同工作的开源技能,Game Porting Toolkit 4 助力 Mac 版游戏开发提速,为智能体部署适用于苹果生态的 Metal 开发最佳实践,并大大缩短游戏登陆苹果平台所需的时间。官方 Unity 插件为广受欢迎的游戏引擎 Unity 带来原生苹果集成。现在,开发者借助苹果提供的 StoreKit 和 Background Assets 插件,无需离开既有 Unity 工作流,即可在所有苹果平台上原生实现 app 内购买。有了 Reality Composer Pro 3,开发者只需借助一种工具,即可打造全方位的空间体验。结合使用全新的实时预览功能与 Mac 虚拟显示器,开发者现在可以在编辑过程中即时查看编辑结果。

德泽尔比:5月底就开始谈萨维奥了,为这种球员等待是合理的

英联杯第二轮主场对阵查尔顿之前,热刺主帅德泽尔比出席新闻发布会接受媒体提问,谈到了萨维奥的加盟以及转会细节等话题,以下是本次发布会的上半部分内容。


记者:毫无疑问,您一定很高兴能签下新援萨维奥。能和我们聊聊吗?您显然欣赏他很久了,为什么依然如此渴望引进他?您觉得在哪些方面可以提升他的球员个人水平?另外,也请和我们谈谈他名字的变化,因为您甚至在官方介绍视频里都念错了,对吧?

德泽尔比:最重要的事情不是怎么称呼他,萨维尼奥还是萨维奥,只要我和他说话能听懂就行。但如果你分析一下上赛季,我认为作为攻击手,在进攻端我们需要有能力完成一对一突破、创造机会、制造进球威胁的球员。他不是个纯粹的射手,但就一对一而言,他是最顶尖的球员之一,尤其是考虑到他是2004年出生的。他能在右路踢,也能在左路踢。我很早就关注他了,在他去曼城之前,在布莱顿的时候,我就和他也聊过。对我们来说,他是一个非常重要、分量很重的签约。


记者:您提到他的进球能力可能还没有达到预期。您能成为那个为他点石成金,将他打造成英超顶级球星的教练吗?

德泽尔比:我不知道自己是不是最合适的人选,但这绝对是他需要去争取的提升。我认为像他这样擅长一对一、善于创造进球机会的球员,要变得更完美就必须去取得进球。如果你分析世界上其他顶尖的边锋,他们很多人每赛季能进10到15个球,他具备这样的品质。也许是习惯问题……他需要改变一些习惯,因为他过去总是专注于助攻和一对一突破,他同样也需要专注于进球。因为我们必须提高创造机会和进球的数量。只有打进更多进球,你才能成为顶级球队。


记者:那么引进另一名锋线球员的进展如何了?有报道称,他的某位前队友(马尔穆什)今天可能在进行体检。您能向我们透露一下追逐新锋线强援的最新进展吗?

德泽尔比:我不知道,在发布会上谈论其他球队的球员是不妥当的。我认为现在的转会市场非常疯狂,尤其是赛季已经开始了。我们马上就要迎来英超的第二场比赛,但我们必须去适应这些规则,也接受这些规则。我认为我们在转会市场上工作得非常出色。我不知道是否还会有球员离队,或者是否还会有新球员加盟,但至少目前,我认为我们的工作做得很棒。在回答你关于输给布伦特福德的问题之前,我想说,我们本可以踢得更好,好得多,我们本可以做得比实际表现要好得多。但在我们的计划里,真正的热刺是不同的。对此我很平静。


记者:在结束前谈谈球队伤病情况。萨维奥——现在我们得这么叫他了,他明天能出战吗?范德芬情况如何?其他周末缺阵的球员呢?

德泽尔比:范德芬会进入替补席,佩德罗-波罗也会进替补席。索兰克可以出战,并且可以首发。萨维奥,我还不确定。我不知道他是否做好了上场比赛的准备,不知道他所有的身体指标是否支持他首发或者坐上替补席。不过,佩德罗-波罗和米基-范德芬能够重回大名单对我们来说是巨大的好消息。


记者:其他之前无法出场的球员有回归的吗?因为之前无法出战的球员确实挺多的,我只是想确认我们没有遗漏任何人。

德泽尔比:没有了,因为库杜斯还没有准备好。麦迪逊的肩膀受了一点轻伤。我想我的记忆力还不错。


记者:您在巡回赛期间曾说过,当您想在转会窗口签下一名球员时,您可以像“鲨鱼”一样凶猛。显然,对于萨维奥,您说过他是您的首选方案,但直到转会窗口尾声才最终敲定。当面对一个您如此渴望得到的球员时,您是如何保持耐心的?

德泽尔比:我其实没有耐心,但我必须去等待。因为我们在对阵埃弗顿的比赛结束一周或三天后就开启了关于萨维奥的谈判,但由于种种原因,我们直到八月的最后一周才完成萨维奥的签约。当然你也可以选择去签下其他球员,但如果你想要高水平、高质量的球员,那么选择多等待一段时间也是合情合理的。


记者:这是否代表了俱乐部如今的不同之处?即选择等待对的人,而不是随便找个备选方案。

德泽尔比:不,通常我们总会有备选的B计划、C计划,但球员不是智能手机。他们是不同的人,有着不同的性格、不同的经验、不同的特点,也有着不同的潜力。签下2004年出生的萨维奥对俱乐部来说是非常棒的,无论如何,我是为俱乐部工作的,别忘了我是为俱乐部服务。所有这些球员都不是在为教练踢球,他们是在为热刺效力,而热刺比教练、球员以及一切都更重要。所以俱乐部的方针很明确。现在,我们要像之前做的那样,完美地结束这个转会窗口。


记者:谈到面向未来的年轻球员,我们明天能看到威廉斯-巴尼特登场吗?

德泽尔比:他会进替补席。听着,我的原计划是在对阵布伦特福德的下半场让他踢一段时间。不幸的是,当时并不是派他上场的最佳时机,但我不会忘记年轻球员。我非常尊重我们的青训学院,这并不是什么施舍,这同样是他们应得的。他们理应从年轻球员的成长中获得回报,最重要的是,他很有潜力成为俱乐部未来的关键球员。


记者:您和哈维(西蒙斯)聊过他以前在埃因霍温与萨维奥一起踢球的时光吗?如果有,他跟您说了些什么?

德泽尔比:他们的关系非常好,是非常亲密的朋友。他们俩都是非常优秀的球员,我个人很喜欢这类球员。我认为哈维未来对这家俱乐部会变得非常重要。

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